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金错刀手游不再是渠道为王34的用户信口碑

发布时间:2020-02-11 04:09:45 阅读: 来源:传动带厂家

2013第八届全球移动游戏及渠道大会专题>>

91分会场2013手游新贵成功之路专题>>

主持人:

欢迎大家来到第八届全球移动游戏及渠道大会。

2013年是一个关键之年,刚才在贵宾室我跟中国移动、中国联通包括跟一些手游的人聊,他们有一个判断,2013年是手机游戏的爆发之年,但是手游也并没有我们想象的那么美好。今天跟嘉宾交流,很多人也说手游会不会重蹈页游的覆辙?

我们知道最近有一个很热闹的现象叫锤子,前两天有一个手机叫锤子手机发布,我觉得对手游也是有同样的启发意义,手游做得好你可能把用户给锤晕,做不好可能变成一个锤子。

我今天看到一个数据,这个数据非常地残酷,CNNIC发布了一个调查,手机游戏用户选择的时候,有34%的用户相信口碑。在过去可能我们大部分的用户都是靠着渠道、推广、其他的一些东西,手游其实给我们带来一个很大的挑战,产品为王、微创新为王。

好,我们希望我们今天上午的论坛分享干货、寻找真正的趋势和机会的亮点。

今天上午我们邀请的主题嘉宾有中国移动互联网基地总经理杭国强、中国联通沃商店游戏中心总监陈翔、顽石互动CEO吴刚、彩梦科技CEO叶风良、91无线副总裁Tony Ho,他们今天上午将为我们呈现手机游戏江湖背后的干货、内幕以及逆袭之道。

爱乐活副总裁金错刀表示,过去手机游戏大部分是靠渠道立足,而现在“产品为王”、“微创新为王”成为手游的制胜法宝。

金错刀称,CNNIC的一项调查显示,手机游戏用户选择的时候,有34%的用户相信口碑。

他认为,2013年手游并没有我们想象的那么美好。手游做得好你可能把用户给锤晕,做不好可能变成一个锤子。

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